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- Relatório da prática de ensino supervisionada no Colégio de GaiaPublication . Ribeiro, Roberto AlvesNeste relatório está presente a minha evolução enquanto estudante estagiário no que concerne à gestão da aula, instrução e controlo dos alunos, bem como os medos que foram ultrapassados para que fosse possível terminar esta etapa.
- O papel do rececionista na experiência turística em três cidades portuguesas Património MundialPublication . Pinheiro, António José; Santos, NorbertoOs estabelecimentos de alojamento turístico têm uma função estruturante na exploração do destino por parte dos visitantes. Os seus rececionistas assumem um papel relevante, pois enquanto componente humana do serviço têm, também, grande responsabilidade na divulgação das atividades de animação existentes no destino. Isto sucede com as atividades criadas para o turista, como com as existentes para a população autóctone, funcionando, pois, os rececionistas como hub de acesso à experiência e aos processos criativos locais. Apresentam, então, capacidade de influenciar as opções tomadas pelos hóspedes em matéria de visitação de locais, participação em eventos e experienciação de atividades de animação. Este estudo centra‑se em três centros históricos portugueses, classificados como Património Mundial: Coimbra, Évora e Porto. As informações, recolhidas mediante inquéritos próprios e tratadas estatisticamente, permitiram avaliar as relações entre oferta e procura turística, intermediadas pelos rececionistas, comprovando que as suas sugestões influenciam, efetivamente, as decisões dos hóspedes no destino.
- Experiências e Reflexões de um Fisiologista do Exercício Físico na Doença Renal CrónicaPublication . Paiva, Vanessa Filipa CorreiaO Estágio inseriu-se na Doença Renal Crónica mais especificamente na fase de terapia/tratamento de substituição renal, onde todos os doentes realizam hemodiálise. Primeiramente, esta experiência prática supervisionada decorreu na clínica de diálise Nephrocare do Grupo Fresenius Medical Care, em Vila Nova de Gaia (exercício físico intradialítico). Mais tarde, o experiência presencial na clínica foi interrompida pelo surto de COVID-19, tendo este trazido uma nova oportunidade de um contexto da minha atuação prática: sessões de treino online e em casa (interdialítico), a partir da plataforma de videochamada Zoom.
- O impacto dos espaços e das pessoas na satisfação e intenção de mudarPublication . Ferreira, Juliana Guiomar BentoO presente estudo teve como ponto de partida relacionar o marketing, o design, e as pessoas. Depois de uma análise da literatura, percebeu-se que as estratégias de marketing das cidades são maioritariamente focadas na captação de turismo, isto é, atrair de fora para dentro. Este tipo de abordagem tem vindo a contribuir para a descaracterização dos espaços e por isso é necessário fazer o estudo inverso, olhar de dentro para fora, colocando as pessoas que vivem, estudam ou trabalham no cerne da questão. Nesta perspetiva, e tendo por base o conceito de place making, o design das cidades assume uma perspetiva ampla do desenvolvimento político, económico, social, natural, cultural e experiencial, princípios que medem a qualidade da cidade, contribuem para o bem-estar da sociedade e para a formação de comunidades fortes. Desta forma, pretende-se estudar quais os fatores que condicionam a atratividade das cidades, seja para viver, investir, trabalhar ou estudar.
- Prática de Exercício Físico em pacientes com Doença Renal Crónica - NephroCare Arcos de ValdevezPublication . Gaspar, Luísa Sofia PereiraTeve como objetivo apresentar as atividades desenvolvidas e refletir sobre as experiências e aprendizagens adquiridas na Fresenius Medical Care – NephroCare Arcos de Valdevez. Esta clínica proporciona uma melhor qualidade de vida aos pacientes com Insuficiência Renal Crónica e disponibiliza uma gama completa de terapêuticas de diálise. A clínica oferece também um Programa de Exercício Físico (PEF) Intradialítico, que se centra na rentabilização do tempo, durante o tratamento de HD. As atividades foram desenvolvidas tendo sempre em conta os objetivos delineados e funções enquanto estudante estagiária. As minhas maiores experiências centraram-se na supervisão e monitorização do PEF e das avaliações de aptidão física realizadas trimestralmente e planificação e realização de um treino de força home-based com acompanhamento on-line.
- Vitimação de Pessoas com Incapacidade Intelectual: Perceções de Profissionais de Apoio PsicossociaPublication . Macedo, Helena Isabel de Sousa AraújoO abuso sexual é um fenómeno cada vez mais discutido nos dias de hoje e relativamente ao qual se constata um aumento das denúncias e da exposição dos casos às entidades judiciais. Todavia, quando estamos perante vítimas com incapacidade intelectual a denúncia tende, por diversos motivos, a ser particularmente difícil e complexa. A presente investigação tem como principais objetivos identificar as perceções de profissionais de instituições de apoio psicossocial a pessoas com incapacidade intelectual, sobre as características destes indivíduos, da sua experiência de vitimação e das reações do sistema de justiça criminal, assim como identificar as suas práticas perante tais suspeitas de vitimação.
- Os CRM e os fatores relevantes para o seu sucesso nas relações B2BPublication . Gonçalves, Miguel José BarataO Customer Relationship Management (CRM) é uma estratégia organizacional na área do Marketing e vendas, incorporado nos sistemas de informação, quenas últimas décadas foi auferindo uma atenção cada vez maior por parte dos gestores das organizações, sendo notável o seu desenvolvimento e melhoria. Também, a partir do início do milénio, o crescimento tecnológico tem sido exponencial, permitindo o crescimento ainda mais pronunciado na área dos sistemas de informação e, por conseguinte, dos CRM. Os CRM permitem melhorias bastante profundas, com o potencial de solidificar a relação existente entre as mais diversas organizações. Poderão fornecer informações extremamente proveitosas sobre os clientes, possibilitando que as organizações obtenham diversas vantagens nas vertentes da gestão, tecnologia, proximidade com os clientes, entre outras. É o Marketing, mais precisamente o marketing relacional, que está na base dos CRM, e é de extrema importância compreender o quão essencial é esta área no crescimento de uma organização.
- Relatório da prática de ensino supervisionada na Escola Básica e Secundária do Levante da MaiaPublication . Torres, José Carlos PereiraA experiência em contexto real de ensino foi conduzida em turmas do 2.º e 3.º ciclos, designadamente do 5.º e 7.º ano de escolaridade. O estágio corresponde ao percurso que antecede a profissão de docente, constituindo uma oportunidade para o estudante estagiário mobilizar para a prática os conhecimentos adquiridos ao longo da sua formação inicial anterior.
- Relatório de estágio nos Sub-16 do Sporting Clube de BragaPublication . Albuquerque, Rodrigo Carlos RibasO presente relatório visa o desenvolvimento da prática de um treinador adjunto no escalão de sub-16 do Sporting Clube de Braga e também um compêndio de reflexões sobre o processo de estágio e da atividade profissional desenvolvida durante a época. Foi realizada também, simultaneamente, uma investigação científica como complemento ao estágio efetuado. Desta forma, concretizou-se uma análise à rede de passes dos jogadores do escalão de sub-16 do Sporting Clube de Braga em diferentes formações táticas utilizadas. Foram analisados cinco jogos de cada formação tática e procurou-se perceber se existiam alterações na rede de passes dos jogadores entre diferentes formações táticas e de que forma é que possíveis alterações poderiam tornar-se informação pertinente na tomada de decisão do treinador.
- Implementing Machine Learning in Video Games to Simulate SubjectsPublication . Damasio, Joshua LimaEm todos os campos científicos costumam haver separações entre aquilo que é pesquisado e as tecnologias utilizadas pelas indústrias relevantes. Com a inteligência artificial e a indústria de videojogos esta separação é significante; pesquisadores tipicamente trabalhem na descoberta de algoritmos mais eficientes enquanto a indústria necessita de custo-efetividade e confiabilidade. Este estudo foi desenvolvido para analisar tecnologias e técnicas atualmente disponíveis que foram desenvolvidos por pesquisadores e definir os requerimentos para a sua implementação em videojogos de uma maneira custo-efetivo. Especificamente, este estudo valida a possibilidade de criar sujeitos que aprendem como comportar-se através do Reinforcement Learning e determina o custo-efetividade e potencial em comparação a alternativas geralmente utilizadas.