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Quo vadis Esports? Onde vão estar os Esports em Portugal em 2025?

dc.contributor.authorCardoso, Eduardo Manuel
dc.date.accessioned2021-05-04T10:48:41Z
dc.date.available2021-05-04T10:48:41Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractO principal objeto de estudo da presente investigação é perceber como é que estará o mercado português de Esports em 2025 e como é que podemos trabalhar para que o mesmo continue a crescer. Utilizou-se uma metodologia qualitativa e o plano de pesquisa utilizado foi o método de Delphi através da realização de entrevistas a vários agentes ligados aos Esports nacionais. Para a recolha de dados primários, privilegiou-se o uso de entrevistas semi-estruturadas. Na análise de dados, foi utilizada a análise temática e o programa NVivo para tratar todos os dados relacionados com o estudopt_PT
dc.description.versionN/Apt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.24/1864
dc.language.isoporpt_PT
dc.subjectDesportos eletrónicospt_PT
dc.subjectMercado portuguêspt_PT
dc.titleQuo vadis Esports? Onde vão estar os Esports em Portugal em 2025?pt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT

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