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Quo vadis Esports? Onde vão estar os Esports em Portugal em 2025?
dc.contributor.author | Cardoso, Eduardo Manuel | |
dc.date.accessioned | 2021-05-04T10:48:41Z | |
dc.date.available | 2021-05-04T10:48:41Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | O principal objeto de estudo da presente investigação é perceber como é que estará o mercado português de Esports em 2025 e como é que podemos trabalhar para que o mesmo continue a crescer. Utilizou-se uma metodologia qualitativa e o plano de pesquisa utilizado foi o método de Delphi através da realização de entrevistas a vários agentes ligados aos Esports nacionais. Para a recolha de dados primários, privilegiou-se o uso de entrevistas semi-estruturadas. Na análise de dados, foi utilizada a análise temática e o programa NVivo para tratar todos os dados relacionados com o estudo | pt_PT |
dc.description.version | N/A | pt_PT |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.24/1864 | |
dc.language.iso | por | pt_PT |
dc.subject | Desportos eletrónicos | pt_PT |
dc.subject | Mercado português | pt_PT |
dc.title | Quo vadis Esports? Onde vão estar os Esports em Portugal em 2025? | pt_PT |
dc.type | master thesis | |
dspace.entity.type | Publication | |
rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
rcaap.type | masterThesis | pt_PT |
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- Eduardo Manuel Martins Catalão Cardoso_35105.pdf
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